メトレ / 跳躍 / 四隅

四隅

四隅を順に見る。斜め方向の跳躍を含む。

必要な視角 45度 跳躍

やり方

順番を覚えず、光った所へ反応で飛ぶ。

離れた点へ視線を飛ばす。打者が投手から捕手へ視線を移す動き。目が疲れたら止めて、遠くを見て休んでください。1種目は60〜90秒を目安に、 週3回ほどで十分です。回数より、正しい大きさで行えているかのほうが効きます。

この種目に必要な視角は 45度

効き目を決めるのは画面の大きさではなく視角です。視角は「画面の大きさ ÷ 目までの距離」で決まるので、 同じ画面でも離れれば小さくなり、近づけば大きくなります。この種目は45度で成立します。

それぞれの画面で45度に届く距離は次のとおりです。 視角が大きい種目なので、小さい画面では物理的に成立しません。

画面必要な距離判定
スマートフォン8 cm近すぎて成立しない
タブレット 11型19 cm近すぎて成立しない
ノートPC 15.6型23 cm近すぎて成立しない
モニター 24型36 cm成立する
モニター 27型41 cm成立する
テレビ 55型82 cm成立する

跳躍のなかでも視角の条件は種目ごとに違います。上の実物は、あなたの画面で較正した値に合わせて描いています。

跳躍とは

離れた点へ視線を飛ばす。打者が投手から捕手へ視線を移す動き。

同じ跳躍のドリル

画面を較正する

いま見ている画面が何度に見えているかは、トップページでカードを当てて測れます。 較正した値はこの端末のブラウザにだけ残り、送信されません。

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